it-swarm.asia

Berapa banyak elemen yang terlalu banyak untuk satu layar aplikasi seluler (iOS / Android)?

Tanpa menggulir, berapakah jumlah maksimum tombol tengah yang dapat saya atur pada sumbu vertikal sebelum menjadi terlalu berantakan? Interface Builder memberi jarak yang disarankan antara elemen, tetapi haruskah ada spasi putih di bagian atas dan bawah juga?

Secara khusus, saya memiliki aplikasi utilitas sederhana dengan satu layar. Di layar ini ada iklan, dua baris teks, dua tombol fungsi, dan gambar footer. Saya sedang berpikir untuk menambahkan fitur ketiga. Meskipun ini adalah contoh spesifik, saya mencari pedoman yang lebih umum. Kapan terlalu banyak? Kapan semuanya menjadi kekacauan visual?

8
Don

Saran terbaik yang saya pikir dapat diberikan oleh siapa saja adalah hanya dengan mencobanya dan melihat seperti apa bentuknya. Bahkan mungkin lebih baik untuk meminta seseorang dari pasar target aplikasi Anda (pengguna/pengguna potensial).

5
matto1990

Guru UX saya selalu mengatakan bahwa Anda tidak boleh memiliki lebih dari tiga elemen dalam garis horizontal, atau empat elemen dalam garis vertikal.

Saya tidak selalu mematuhi aturan itu, tetapi saya masih memikirkannya. Ia meninggalkan aturan satu elemen per setengah inci di aplikasi iPhone standar.

3
Nils Munch

Saya akan berpikir saran Interface Builder akan menjadi awal yang baik juga. Jika fitur ketiga Anda mempertahankan jarak yang disarankan ini, itu pertanda baik. Kalau tidak, Anda mungkin menggunakan real estate layar secara berlebihan - jangan meremehkan kekuatan ruang putih dalam organisasi visual atau membuat hal-hal mudah dipahami.

Ini mungkin bukan kandidat untuk pedoman umum, seperti di atas mencoba membuat seseorang untuk menggunakannya. Juga jangan dengarkan siapa pun yang merekomendasikan 7 +/- 2! :)

1
cbosco

Hal utama yang perlu diingat. Ini semua adalah pedoman/praktik terbaik. Jika masuk akal (artinya intuitif) untuk menambahkan opsi lain (semoga tanpa menggulir) maka Anda harus melakukannya. Namun, jika Anda hanya akan menambahkan opsi untuk menambahkan opsi, saya akan menghindarinya.

Juga, semuanya tergantung pada bagaimana elemen itu sendiri sebenarnya dirancang. Misalnya, semakin banyak tombol yang Anda miliki di layar, semakin banyak tepi/kotak/garis/dll. Anda miliki di layar. Ini hanya akan membuat layar tampak lebih berantakan dan membingungkan bagi pengguna.

Poin kunci ... KISS (tetap bodoh, sederhana). Jika Anda mengingatnya, Anda biasanya tidak salah.

0
Ed Glogowski